Nvidia CEO tries to explain why DLSS 5 isn’t just “AI slop”

· · 来源:tutorial热线

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从另一个角度来看,据英伟达介绍,与必须离线运行且可能产生不可预测输出的视频AI模型不同,DLSS 5能够实时运行,利用游戏引擎的运动矢量与原始色彩信息作为其AI模型的输入。这些输入随后被用于结合前述的真实感光照与材质,从而确保帧与帧之间性能表现的一致性。DLSS 5经过训练,能够将视觉增强效果应用于包括毛发、皮肤乃至织物在内的多种模型细节。

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